遊びの効能
この場ではずっと遊びの重要性を論じてきましたが、定性的な部分に寄っていました
今回は定量的な部分、特に脳、筋骨格系、感覚器/神経系への良い影響を整理してみます
(あくまで一部分であり、人間ではなくラットを含めた動物での研究も含まれますが、参考例として。)
1. 脳の構造の変化
| 器質的変化の内容 | 具体的な現象 | 代表的な出典(論文・書籍) |
| 前頭前野の回路強化 | ニューロンの樹状突起(枝)が複雑に増え、意思決定や感情制御の回路が太くなる。 | Pellis & Pellis (2014) "How play makes for a more adaptable brain" |
| シナプスの最適化 | 遊びによる刺激で、必要な神経接続が強化され、不要な接続が整理(剪定)される。 | Janusz, et al. (2002) "Experience-dependent development and the role of synaptic pruning" |
| 情報伝達の高速化 | 神経線維を包む「髄鞘(ずいしょう)」が厚くなり、脳内の通信速度が向上する。 | Chaddock-Heyman, et al. (2018) "Physical Activity and White Matter Microstructure in Children" |
| 記憶の器(海馬)の増大 | 身体活動を伴う遊びにより、記憶を司る「海馬」の容積が物理的に増加する。 | Erickson, et al. (2011) "Exercise training increases size of hippocampus" |
2. 筋骨格系の構造の変化
(遊びというよりは「身体運動」という観点になっています)
| 器質的変化の内容 | 具体的な現象 | 代表的な出典(論文・書籍) |
| 骨密度の増加 | ジャンプ等の衝撃により、骨の内部密度が高まり、皮質骨(外側の層)が厚くなる。 | Fuchs, et al. (2001) "Jumping improves hip and lumbar spine bone mass in children" |
| 神経筋ユニットの構築 | 脳から筋肉へ指令を出す「運動単位」の動員数が増え、筋肉を効率よく動かせるようになる。 | Myer, et al. (2011) "The Effects of Integrative Neuromuscular Training in Children" |
| 関節の安定性の獲得 | 多方向への動きにより、靭帯の強度が増し、関節軟骨の代謝が活性化される。 | Haapasalo, et al. (2000) "Amount of lifelong physical activity and bone mass" |
3. 感覚器と神経統合の変化
| 器質的変化の内容 | 具体的な現象 | 代表的な出典(論文・書籍) |
| 脳内の身体地図の精緻化 | 固有受容感覚(手足の位置感覚)が刺激され、脳の体性感覚野に精密なマップが描かれる。 | Ayres, A. J. (1972) "Sensory Integration and Learning Disorders" |
| 小脳のネットワーク強化 | 回転やバランス遊びにより、小脳や前庭系の神経回路が密になり、平衡感覚が鋭くなる。 | Scholz, et al. (2009) "Training induces changes in white-matter architecture" |
| 自律神経系の調整能力 | 触覚刺激や適度なストレス(遊びの緊張感)が、迷走神経の働きを物理的に改善する。 | Field, T. (2010) "Touch for Health and Rehabilitation" |
| システム | 器質的な変化の内容 | 具体的な現象 | 代表的な出典(論文・書籍等) |
| 視覚システム | 眼軸長(眼球の奥行き)の伸展抑制 | 屋外の光刺激がドパミン放出を促し、眼球が前後に伸びすぎて「近視」になるのを物理的に防ぐ。 | Rose, K. A., et al. (2008) "Outdoor activity reduces the prevalence of myopia in children" |
| 循環器系 | 末梢の毛細血管密度と左心室の容積拡大 | 激しい遊びが心臓のポンプ機能を高め、全身の隅々まで酸素を運ぶ血管網を物理的に増設する。 | Strong, W. B., et al. (2005) "Evidence based physical activity for school-age youth" |
| 内分泌・神経系 | ストレス受容体(HPA軸)の最適化 | スリルや緊張を伴う遊びにより、脳内のストレスホルモン受容体の密度が調整され、不安に強い神経系が構築される。 | Sandseter & Kennair (2011) "Children's risky play from an evolutionary perspective" |
| 呼吸・口腔系 | 顎骨(がっこつ)の発達と気道の確保 | 多様な発声や咀嚼、全身運動による呼吸の変化が、顎の骨の幅や口腔周囲の筋肉を物理的に発達させる。 | Lanyon, L. E. (1993) "Using functional loading to influence bone mass and architecture" |
| 免疫系 | T細胞の多様性と微生物叢(マイクロバイオーム)の構築 | 土や自然の中での遊びを通じて多様な菌に触れることで、免疫系の「識別能力」が器質的にプログラミングされる。 | Hanski, I., et al. (2012) "Environmental biodiversity, human microbiota, and allergy" |
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